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Flutter Day 2024
Die programmier.bar veranstaltet ihre erste eigene Konferenz rund um Flutter.
Der Flutter Day ist eine ganztägige, deutschsprachige Konferenz für Flutter-Interessierte und Webentwickler:innen. Dich erwarten unter anderem Talks von Petra Langenbacher, Joachim Böhmer und Kilian Schulte.
Wir haben ein Line-up ausgezeichneter Flutter-Expert:innen für dich zusammengestellt.
Dabei war unser Ziel, spannende Themen zu finden, die technisch anspruchsvoll und gleichzeitig zugänglich sind. Die Vorträge finden auf Deutsch statt.
„Casual Games mit Flutter“ mit Petra Langenbacher und Joachim Böhmer:
Seit mehr als 4 Jahren entwickeln wir unser größtes natives Spiel „4 Bilder 1 Wort“ mit Flutter. In diesem Talk werden wir Erfahrungen und Erkenntnisse sowie die Herausforderungen teilen, denen wir bei der Entwicklung eines Casual-Mobile-Spiels mit Flutter begegnet sind.
Dabei sprechen wir unter anderem über UI-Design und komplexe Animationen, die Unterstützung mehrerer Plattformen und Bildschirmgrößen sowie A/B-Tests und die Skalierung unserer App, mit der wir täglich Millionen Nutzer:innen weltweit erreichen.
„Sieht aus wie Flutter, ist es aber nicht – Die Architektur eines Dart Web-Frameworks“ mit Kilian Schulte
Dieses Framework sieht aus wie Flutter, ist es aber nicht. Als separates Framework vereint Jaspr die deklarative Widget-Architektur von Flutter mit dem Rendering von HTML und CSS. Der Talk wirft einen Blick auf Jasprs Architektur und klärt auf, wie es moderne Web-Entwicklung mit dem Widget-System von Flutter verbindet.
Kilian demonstriert, wie Jaspr HTML rendert, was die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Jasprs Components zu Flutters Widgets sind und wie Server-Side-Rendering in Jaspr funktioniert. Nach dem Talk werden Begriffe wie DOM, Hydration oder Prerendering keine Fremdworte mehr für dich sein.
„Eigentlich reichen Widget-Tests, oder?“ mit Pascal Welsch
Wenn eine App nur ein Widget ist, sollte es möglich sein, Widget-Tests für die gesamte Anwendung zu schreiben. Was zunächst seltsam klingt, macht das Testen viel einfacher und zugänglicher für Anfänger:innen. Denn so folgen Tests dem Userflow und sie erkennen Screen-übergreifende Fehler frühzeitig.
Pascal wird das Konzept der Robot-Tests vorstellen, die Tests erheblich verkürzen. Außerdem gibt er wertvolle Tipps zum Debuggen von Widget-Tests bei Fehlern und zur Verbesserung der Lesbarkeit von Fehlermeldungen.
„Dev Tooling“ mit Norbert Kozsir
Fehlt dir eine Übersicht, welche Möglichkeiten es gibt, Tools für Flutter zu entwickeln? Norbert zeigt in dieser interaktiven Session, wie verschiedene Developer-Toolings unter der Haube funktionieren.
Du lernst die Konzepte genauer kennen, auf denen moderne IDEs, Inspektoren und andere Produktivitäts-Booster basieren. Im Anschluss wirst du deine eigenen Tools schreiben können!
„Inklusives Entwickeln mit Flutter für eine bessere digitale Welt“ mit Manuela S. Rommel
In der heutigen digitalen Welt ist Barrierefreiheit wichtiger denn je. Trotzdem wird Barrierefreiheit oft erst nachträglich im Entwicklungsprozess berücksichtigt, was zu Ausgrenzung und Frustration bei Nutzenden mit Behinderungen führen kann. Dieser Vortrag zielt darauf ab, dies zu ändern, indem häufige Accessibility Issues und deren Behebung diskutiert werden.
Nach diesem Vortrag solltest du in der Lage sein, über den Tellerrand hinauszudenken, um ein inklusiveres Produkt zu erstellen und eine bessere Nutzungserfahrung für alle zu bieten.
Rewrite von „4 Bilder 1 Wort“: Architektur und Lessons Learned mit Gabriel Terwesten, Joachim Böhmer
Ein erfolgreiches Mobile Game nach knapp 10 Jahren neuzuschreiben, erfordert Mut. Während des Rewrites von „4 Bilder 1 Wort“ mit Flutter stand unser Team dabei vor vielen grundlegenden Entscheidungen. In diesem Talk geben wir eine detaillierte Übersicht über die Architektur und Struktur des Mono-Repos des Projekts und erläutern die Design Patterns und Technologien, für die wir uns entschieden haben.
Wir teilen, welchen Herausforderungen wir bezüglich Datenhaltung, State-Management und Offline First begegnet sind und zeigen die Lösungsansätze, die wir dabei gefunden haben.
"History of Flutter and the State of the Ecosystem (EN)" mit Eric Seidel
Eric Seidel ist Mitbegründer von Flutter und eine Schlüsselfigur für die Verbreitung des Frameworks weltweit. Live aus Kalifornien lässt er dich in die Entstehungsgeschichte von Flutter und seine Entwicklung bis heute blicken. Freu dich auf diese einmalige Gelegenheit zum anschließenden Q&A mit Eric, stelle Fragen und erfahre mehr über die Zukunft des Frameworks!
Der Vortrag beschließt einen Tag voller Weiterbildung im Thema Flutter und findet auf Englisch statt.
FAQs
Hast du noch eine Frage? Schau in den FAQs nach der Antwort. Wenn sie darin nicht beantwortet wird, schreib uns gerne eine Mail an info@programmier.bar
Wie ist der Ablauf der Veranstaltung?
Der Flutter Day ist eine ganztägige Konferenz mit einem einzelnen Programm-Track. Das genaue Programm findest du in der Agenda. Ab 8 Uhr ist Einlass und um 9 Uhr geht das Programm los. Es gibt mehrere Pausen, in denen du dich mit anderen unterhalten, dich zurückziehen oder einen Spaziergang im Goldsteinpark genießen kannst. Nach dem Live-Talk von Flutter-Gründer Eric Seidel lassen wir die Veranstaltung gemütlich ausklingen. Dazwischen werden unsere ausgewählten Expert:innen ihre Vorträge halten. Für das leibliche Wohl wird den Tag über gesorgt sein.
Wie viele Teilnehmende erwartet ihr?
Aktuell gehen wir von etwa 50 Teilnehmenden aus. Im Laufe der weiteren Planung werden wir prüfen, ob bei erhöhtem Bedarf noch ein weiteres Ticketkontingent angeboten werden kann. Allerdings wollen wir eine ausgeglichene, gemütliche und offene Veranstaltung anbieten, die viel Möglichkeit zum Austausch bietet, ohne dabei die Kapazität unserer Räumlichkeiten maximal auszulasten.
Auf welcher Sprache findet der Flutter Day statt?
Der Flutter Day ist eine deutschsprachige Veranstaltung. Unser Ziel ist, Flutter für unsere lokale Entwickler:innen-Community zugänglicher zu machen. Stelle daher gern deine Fragen auf Deutsch nach den Vorträgen.
Teile der Präsentationen unserer Speaker:innen könnten auf Englisch sein.
Gibt es einen Code of Conduct oder Verhaltensregeln?
Ja. Die programmier.bar lebt von und mit der Community. Daher sind wir immer bestrebt, Menschen aus den unterschiedlichsten und vielfältigsten Hintergründen zu inkludieren und willkommen zu heißen.
Unsere Verhaltensregeln findest du unter: https://www.programmier.bar/verhaltensregeln
Bitte lies sie dir aufmerksam durch, bevor du dich entscheidest, ein Ticket zu kaufen. Im Übrigen gelten diese Regeln für alle Veranstaltungen und Formate der programmier.bar.
Gibt es WLAN?
Ja. Die WLAN-Zugangsdaten sind auf Schildern aufgelistet und stehen auf den Theken und Tischen vor Ort bereit.
Ist die Location barrierefrei zugänglich?
Unser Büro ist über eine Rampe auf der Nordost-Seite stufenlos zugänglich. Eine barrierefreie Toilette befindet sich im Erdgeschoss. Bitte melde dich bei uns, wenn du weitere Anliegen hast.
Kann ich mein Ticket stornieren oder übertragen?
Die Tickets zum Flutter Day können nicht kostenfrei storniert werden.
Falls du nicht mehr teilnehmen möchtest, kannst du dein Ticket gerne an Freund:innen oder Kolleg:innen übertragen. Zum Einlass benötigen diese dann lediglich das Ticket, das du ursprünglich erhalten hast.
Weitere Informationen
Der Flutter Day findet in unserer gewohnten Meetup-Location statt – den Räumlichkeiten der Lotum media GmbH in Bad Nauheim, Hessen, etwa 30 km nördlich von Frankfurt am Main. Falls du noch nicht bei uns warst, kannst du hier unser Büro in der historischen Saline kennenlernen.
Bitte frühstücke zuhause und lass dich für den Rest des Tages von uns versorgen.
Von der Architektur unserer Flutter-Spiele über Flutter im Web bis hin zum Testing. Unsere Expert:innen kommen mit spannenden Vorträgen aus ganz Deutschland nach Bad Nauheim.
Bitte beachte auch unsere Verhaltensregeln und den Hinweis zu Foto- und Videoaufnahmen .