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Flutter Day 2024

Donnerstag, 7. November 2024 | 07:00 – 21:00 Uhr

Die programmier.bar veranstaltet ihre erste eigene Konferenz rund um Flutter.

Der Flutter Day ist eine ganztägige, deutschsprachige Konferenz für Flutter-Interessierte und Webentwickler:innen. Dich erwarten unter anderem Talks von Petra Langenbacher, Joachim Böhmer und Kilian Schulte.

Wir haben ein Line-up ausgezeichneter Flutter-Expert:innen für dich zusammengestellt.
Dabei war unser Ziel, spannende Themen zu finden, die technisch anspruchsvoll und gleichzeitig zugänglich sind. Die Vorträge finden auf Deutsch statt.

„Casual Games mit Flutter“ mit Petra Langenbacher und Joachim Böhmer:

Seit mehr als 4 Jahren entwickeln wir unser größtes natives Spiel „4 Bilder 1 Wort“ mit Flutter. In diesem Talk werden wir Erfahrungen und Erkenntnisse sowie die Herausforderungen teilen, denen wir bei der Entwicklung eines Casual-Mobile-Spiels mit Flutter begegnet sind.

Dabei sprechen wir unter anderem über UI-Design und komplexe Animationen, die Unterstützung mehrerer Plattformen und Bildschirmgrößen sowie A/B-Tests und die Skalierung unserer App, mit der wir täglich Millionen Nutzer:innen weltweit erreichen.

„Sieht aus wie Flutter, ist es aber nicht – Die Architektur eines Dart Web-Frameworks“ mit Kilian Schulte

Dieses Framework sieht aus wie Flutter, ist es aber nicht. Als separates Framework vereint Jaspr die deklarative Widget-Architektur von Flutter mit dem Rendering von HTML und CSS. Der Talk wirft einen Blick auf Jasprs Architektur und klärt auf, wie es moderne Web-Entwicklung mit dem Widget-System von Flutter verbindet.

Kilian demonstriert, wie Jaspr HTML rendert, was die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Jasprs Components zu Flutters Widgets sind und wie Server-Side-Rendering in Jaspr funktioniert. Nach dem Talk werden Begriffe wie DOM, Hydration oder Prerendering keine Fremdworte mehr für dich sein.

„Eigentlich reichen Widget-Tests, oder?“ mit Pascal Welsch

Wenn eine App nur ein Widget ist, sollte es möglich sein, Widget-Tests für die gesamte Anwendung zu schreiben. Was zunächst seltsam klingt, macht das Testen viel einfacher und zugänglicher für Anfänger:innen. Denn so folgen Tests dem Userflow und sie erkennen Screen-übergreifende Fehler frühzeitig.

Pascal wird das Konzept der Robot-Tests vorstellen, die Tests erheblich verkürzen. Außerdem gibt er wertvolle Tipps zum Debuggen von Widget-Tests bei Fehlern und zur Verbesserung der Lesbarkeit von Fehlermeldungen.

„Dev Tooling“ mit Norbert Kozsir

Fehlt dir eine Übersicht, welche Möglichkeiten es gibt, Tools für Flutter zu entwickeln? Norbert zeigt in dieser interaktiven Session, wie verschiedene Developer-Toolings unter der Haube funktionieren.​​

Du lernst die Konzepte genauer kennen, auf denen moderne IDEs, Inspektoren und andere Produktivitäts-Booster basieren. Im Anschluss wirst du deine eigenen Tools schreiben können!

„Inklusives Entwickeln mit Flutter für eine bessere digitale Welt“ mit Manuela S. Rommel

In der heutigen digitalen Welt ist Barrierefreiheit wichtiger denn je. Trotzdem wird Barrierefreiheit oft erst nachträglich im Entwicklungsprozess berücksichtigt, was zu Ausgrenzung und Frustration bei Nutzenden mit Behinderungen führen kann. Dieser Vortrag zielt darauf ab, dies zu ändern, indem häufige Accessibility Issues und deren Behebung diskutiert werden. 

Nach diesem Vortrag solltest du in der Lage sein, über den Tellerrand hinauszudenken, um ein inklusiveres Produkt zu erstellen und eine bessere Nutzungserfahrung für alle zu bieten.

Rewrite von „4 Bilder 1 Wort“: Architektur und Lessons Learned mit Gabriel Terwesten, Joachim Böhmer

Ein erfolgreiches Mobile Game nach knapp 10 Jahren neuzuschreiben, erfordert Mut. Während des Rewrites von „4 Bilder 1 Wort“ mit Flutter stand unser Team dabei vor vielen grundlegenden Entscheidungen. In diesem Talk geben wir eine detaillierte Übersicht über die Architektur und Struktur des Mono-Repos des Projekts und erläutern die Design Patterns und Technologien, für die wir uns entschieden haben.

Wir teilen, welchen Herausforderungen wir bezüglich Datenhaltung, State-Management und Offline First begegnet sind und zeigen die Lösungsansätze, die wir dabei gefunden haben.

"History of Flutter and the State of the Ecosystem (EN)" mit Eric Seidel

Eric Seidel ist Mitbegründer von Flutter und eine Schlüsselfigur für die Verbreitung des Frameworks weltweit. Live aus Kalifornien lässt er dich in die Entstehungsgeschichte von Flutter und seine Entwicklung bis heute blicken. Freu dich auf diese einmalige Gelegenheit zum anschließenden Q&A mit Eric, stelle Fragen und erfahre mehr über die Zukunft des Frameworks!

Der Vortrag beschließt einen Tag voller Weiterbildung im Thema Flutter und findet auf Englisch statt.

FAQs

Hast du noch eine Frage? Schau in den FAQs nach der Antwort. Wenn sie darin nicht beantwortet wird, schreib uns gerne eine Mail an info@programmier.bar

Wie ist der Ablauf der Veranstaltung?

Der Flutter Day ist eine ganztägige Konferenz mit einem einzelnen Programm-Track. Das genaue Programm findest du in der Agenda. Ab 8 Uhr ist Einlass und um 9 Uhr geht das Programm los. Es gibt mehrere Pausen, in denen du dich mit anderen unterhalten, dich zurückziehen oder einen Spaziergang im Goldsteinpark genießen kannst. Nach dem Live-Talk von Flutter-Gründer Eric Seidel lassen wir die Veranstaltung gemütlich ausklingen. Dazwischen werden unsere ausgewählten Expert:innen ihre Vorträge halten. Für das leibliche Wohl wird den Tag über gesorgt sein.

Wie viele Teilnehmende erwartet ihr?

Aktuell gehen wir von etwa 50 Teilnehmenden aus. Im Laufe der weiteren Planung werden wir prüfen, ob bei erhöhtem Bedarf noch ein weiteres Ticketkontingent angeboten werden kann. Allerdings wollen wir eine ausgeglichene, gemütliche und offene Veranstaltung anbieten, die viel Möglichkeit zum Austausch bietet, ohne dabei die Kapazität unserer Räumlichkeiten maximal auszulasten.

Auf welcher Sprache findet der Flutter Day statt?

Der Flutter Day ist eine deutschsprachige Veranstaltung. Unser Ziel ist, Flutter für unsere lokale Entwickler:innen-Community zugänglicher zu machen. Stelle daher gern deine Fragen auf Deutsch nach den Vorträgen.
Teile der Präsentationen unserer Speaker:innen könnten auf Englisch sein.

Gibt es einen Code of Conduct oder Verhaltensregeln?

Ja. Die programmier.bar lebt von und mit der Community. Daher sind wir immer bestrebt, Menschen aus den unterschiedlichsten und vielfältigsten Hintergründen zu inkludieren und willkommen zu heißen.

Unsere Verhaltensregeln findest du unter: https://www.programmier.bar/verhaltensregeln 

Bitte lies sie dir aufmerksam durch, bevor du dich entscheidest, ein Ticket zu kaufen. Im Übrigen gelten diese Regeln für alle Veranstaltungen und Formate der programmier.bar.

Gibt es WLAN?

Ja. Die WLAN-Zugangsdaten sind auf Schildern aufgelistet und stehen auf den Theken und Tischen vor Ort bereit.

Ist die Location barrierefrei zugänglich?

Unser Büro ist über eine Rampe auf der Nordost-Seite stufenlos zugänglich. Eine barrierefreie Toilette befindet sich im Erdgeschoss. Bitte melde dich bei uns, wenn du weitere Anliegen hast.

Kann ich mein Ticket stornieren oder übertragen?

Die Tickets zum Flutter Day können nicht kostenfrei storniert werden.
Falls du nicht mehr teilnehmen möchtest, kannst du dein Ticket gerne an Freund:innen oder Kolleg:innen übertragen. Zum Einlass benötigen diese dann lediglich das Ticket, das du ursprünglich erhalten hast.

Weitere Informationen

Der Flutter Day findet in unserer gewohnten Meetup-Location statt – den Räumlichkeiten der Lotum media GmbH in Bad Nauheim, Hessen, etwa 30 km nördlich von Frankfurt am Main. Falls du noch nicht bei uns warst, kannst du hier unser Büro in der historischen Saline kennenlernen.

Bitte frühstücke zuhause und lass dich für den Rest des Tages von uns versorgen.

Von der Architektur unserer Flutter-Spiele über Flutter im Web bis hin zum Testing. Unsere Expert:innen kommen mit spannenden Vorträgen aus ganz Deutschland nach Bad Nauheim.

 

Bitte beachte auch unsere Verhaltensregeln und den Hinweis zu Foto- und Videoaufnahmen .

Speaker Info

  • Norbert Kozsir

    Norbert ist Flutter-Entwickler mit einer Leidenschaft für die Gestaltung intuitiver und ansprechender Nutzungserfahrungen. Schon seit mehreren Jahren erstellt er robuste und skalierbare Anwendungen für eine Vielzahl von Branchen und war dabei bereits Head of Flutter-Development.Auf dem US-Debüt der Fluttercon konnten Dart- und Flutter-Interessierte dieses Jahr bei einem seiner Vorträge dazulernen.

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  • Petra Langenbacher

    Seit 2020 wirkt Petra bei Lotum an der beliebten App „4 Bilder 1 Wort“ mit. Seitdem ist sie begeisterte Flutter-Entwicklerin mit einer Leidenschaft für Frontend-Entwicklung und nutzungsorientiertes Design. Ihr Wissen hat sie mit der Flutter-Community bereits auf Konferenzen wie der FlutterCon und Flutter Vikings geteilt.

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  • Gabriel Terwesten Event

    Gabriel Terwesten

    Gabriel Terwesten ist Freelance-Webentwickler mit besonderem Fokus auf Spring Boot, Angular und GraphQL. Heute beschäftigt er sich zunehmend mit der App-Entwicklung auf Basis von Flutter und Dart. Die Suche nach einer ausgereiften Datenbanklösung in dem noch jungen Flutter-Ökosystem hat ihn zu der Entwicklung von CBL Dart geführt, einem Open-Source-Projekt, das die Nutzung von Couchbase Lite plattformübergreifend in Flutter und Dart Apps ermöglicht.

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  • Manuela Sakura Event

    Manuela Sakura Rommel

    Manuela ist langjährige Flutter-Entwicklerin. Sie ist leidenschaftlich daran interessiert, Technologie zu nutzen, um einen positiven Einfluss auf das Leben von Menschen zu haben, und legt dabei einen besonderen Wert auf Accessibility. Zudem ist Manuela Mitorganisatorin des Flutter-Meetups Berlin, auf dem sie ihr Wissen teilt und mit der Community lernt.

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  • Kilian Schulte

    Kilian ist der Autor des Web-Frameworks Jaspr und begeistert sich für alles, was mit Dart zu tun hat, insbesondere über Flutter hinaus. Seit mehr als drei Jahren erstellt und maintained er Dart Packages wie z. B. „dart_mappable“. Er engagiert sich in seiner lokalen Community und hält Vorträge und Workshops über Dart und Flutter für Studierende und andere Entwickler:innen. Beruflich ist er als Flutter-Entwickler bei Workerbase tätig, wo er sich auf die Multi-Platform-Entwicklung und KI-Integrationen fokussiert. Wenn er nicht gerade seinen Coding-Hoodie trägt, kann man ihn beim Jammen von funky Posaunensoli sehen oder beim Inline-Skaten entlang der Isar.

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  • Pascal Welsch

    Pascal ist einer der ersten Google Developer Experts für Flutter und Dart. Er ist bekannt als CTO von Wiredash, dem Flutter-first Analytics- und Feedback-SDK. Für Pascal sind Open-Source und Testing zentrale Bestandteile seiner täglichen Arbeit. Beweis dafür sind seine zahlreichen Pub Packages wie kt_dart, spot, deep_pick, sidekick, und so weiter.

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