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Picks of the Day

Viele unserer Podcastfolgen sind mit einem besonderen Sahnehäubchen gespickt: dem Pick of the Day. Sowohl unsere Gäst:innen als auch Dennis, Sebi, Jojo und Fabi empfehlen euch in dieser Rubrik die neuesten Features, praktische Tools, hilfreiche Webseiten, spannende Literatur oder allgemein Inhalte, die Spaß machen.

  • Deep Dive 168 – Low Code mit Till Schneider & Tobias Müller

    Der AirFly-Adapter ermöglicht es dir, deine Lieblings-Bluetooth-Kopfhörer auch überall dort zu verwenden, wo es eigentlich keine Bluetooth-Anbindung gibt. So kannst du zum Beispiel deine Noise-Cancellation-Kopfhörer auch im Flugzeug nutzen.

    Je nach Konfiguration erlaubt dir das Dongle, Musik von deinem Handy an z. B. ein Auto oder Lautsprecher-Set zu streamen. Außerdem kannst du mehrere Kopfhörer gleichzeitig koppeln und so zu zweit einer Tonquelle lauschen.

  • Deep Dive 168 – Low Code mit Till Schneider & Tobias Müller

    Als Agenten-basierter Code-Editor verspricht Windsurf mit Hilfe von LLMs, die Arbeit von Entwickler:innen noch stärker zu unterstützen als bisherige IDEs mit reiner LLM-Integration.

    Unter anderem soll der Editor in der Lage sein, durch ein breiteres Verständnis der Code-Basis Vorschläge nicht nur für die aktuelle Cursor-Position zu liefern, sondern im selben Zug auch andere relevante Code-Stellen im Projekt anpassen können.

  • Deep Dive 168 – Low Code mit Till Schneider & Tobias Müller

    Mittlerweile bieten quasi alle (mobilen) Betriebssysteme Möglichkeiten zum einfachen gegenseitigen Austausch von Dateien, Fotos oder Texten. Allerdings versagen viele dieser Features den Dienst sobald plattformübergreifend etwas ausgetauscht werden soll – etwa zwischen iOS und Android.

    Hier kommt LocalSend ins Spiel, ein Open-Source-Tool, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, eine plattformunabhängige Lösung anzubieten. Es ermöglicht den Datenaustausch zwischen den verschiedensten Geräten auf schnelle, sichere und lokale Weise.

  • Deep Dive 168 – Low Code mit Till Schneider & Tobias Müller

    Unter dem Motto „Be Kind, Not Just Nice“ (auf Deutsch etwa „sei gütig, nicht nur freundlich“) bietet Evan Smith auf dieser Micropage eine Sammlung an Grundlagen und Tipps zum besseren Umgang miteinander – insbesondere in der Welt der Softwareentwicklung.

    Für alle Lesemuffel hat Evan den Inhalt auch in einem Talk gebündelt, den es ebenfalls auf der Seite verlinkt gibt.

  • Deep Dive 167 – VR Development mit Sebastian Schuchmann & Robin Bittlinger

    Unity bietet dir von Haus aus bereits viele Möglichkeiten und Erleichterungen für den Einstieg in die Entwicklung von XR (AR oder VR) Apps. Dazu zählen nicht nur Tools für Gestaltung von Interaktion (Controller, Touch, etc.), sondern auch Abstraktionen für haptisches oder visuelles Feedback an die Nutzer:innen.

    Und weil Unity plattformübergreifend präsent ist, können deine Projekte dank AR Foundation dann auch den verschiedenen Plattformen ausgeliefert werden – so zum Beispiel für Apples Vision Pro oder Metas Quest-Reihe.

  • Deep Dive 167 – VR Development mit Sebastian Schuchmann & Robin Bittlinger

    Mit Mario Kart haben sicherlich die meisten von uns schon etliche Stunden verbracht. Die wenigsten haben jedoch alle Feinheiten des Spiels gemeistert. Wusstest du etwa, dass du mit bestimmten Akrobatik-Sprüngen deine Turbo-Drifts maßgeblich beeinflussen kannst? Diese Tricks und viele mehr gibt es im Video zu bestaunen.

  • Deep Dive 167 – VR Development mit Sebastian Schuchmann & Robin Bittlinger

    Factorio war schon einmal ein Pick of the Day in der programmier.bar. Die jetzt neu erschienene Erweiterung „Space Age“ baut das Spiel aber noch einmal massiv aus und führt so viele neue Mechaniken ein, dass es erneut einen Pick wert ist!

    Neben der Reise auf unterschiedliche Planeten und Raumstationen gilt es, sich gegen neue Kreaturen und Asteroiden zu verteidigen. Und natürlich gibt es viele neue Technologien zu entwickeln.

  • Deep Dive 167 – VR Development mit Sebastian Schuchmann & Robin Bittlinger

    Dieser immersive Fiction-Thriller, der Apple Vision Pro-Nutzer:innen auf der ganzen Welt kostenlos zur Verfügung steht, lädt die Zuschauer:innen auf ein U-Boot aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs ein und begleitet dessen Besatzung bei ihrem Kampf gegen einen schrecklichen Angriff. Dieser adrenalingeladene Nervenkitzel zeigt die einzigartigen Möglichkeiten des Storytellings, die durch Apple Immersive Video ermöglicht werden.

  • Deep Dive 166 – IDE Development mit Jan-Niklas Wortmann

    Volar ist ein JavaScript-Framework, mit dessen Hilfe Entwickler:innen IDEs um Funktionen wie Hover-Informationen, Diagnosen und Autovervollständigungen erweitern können, ohne dass sie sich um die komplizierte Implementierung von Language Servern kümmern müssen.

  • Deep Dive 166 – IDE Development mit Jan-Niklas Wortmann

    „Pistol Whip“ ist ein klassischer Arcade-/Rails-Shooter, in dem du dich im virtuellen Raum gegen haufenweise Zombies und andere Gegner kämpfst. Das Spiel setzt dabei auf körperliche Bewegung und den richtigen Rhythmus, sodass es Zeitvertreib und Workout zugleich ist.

    Neben der Meta Quest ist das Spiel auch auf Steam und für PlayStation VR erhältlich.